Academy of Interactive Entertainment

Esittely

Lue virallinen kuvaus

Academy of Interactive Entertainment (AIE) on Australian kaikkein palkittu 3D-animaatio, pelisuunnittelu ja visuaalisia FX kouluttaja. Luotu voittoa tavoittelematon järjestö kasvaa luovan digitaalisen alan AIE joka kehitti erikoislääkärin pelin tutkintojen ja jatkaa innovoida kautta teollisuuden kumppanuuksien ja dynaaminen opetus.

AIE kurssit ovat käytännöllisiä, ura-keskittynyt ja toimitetaan teollisuuden kokeneet opettajat vakavasti hauska ja luovasti vaativan studio ympäristössä. AIE ja sen valmistuneet ovat voittaneet useita palkintoja vuosien varrella mukaan lukien on nimetty 2007 Australian Pienvälineet Provider of the Year.

AIE Charter

Ensisijaisia ​​tavoitteita ei-voittoa Academy of Interactive Entertainment ovat:

  • Tarjota akkreditoitu julkisuutta, teollisuus sponsoroima ja täysi kaupallinen kursseja ja ohjelmia aiheellista interaktiivisen viihdeteollisuuden, kuten kursseja 3D-animaatio, Ohjelmoija, musiikki ja elokuva;
  • Tarjota Incubator kursseja valvotaan asianmukaisilla alan palveluntarjoajat ja räätälöityjä kursseja vastaamaan teollisuuden kysyntään;
  • Edistää kasvua vahva alueellinen teollisuutta ja edistää laajentaminen työllistymismahdollisuuksia teollisuudessa;
  • Toteutetaan tutkimus- ja kehittämistoimintaa yhdessä teollisuuden toimittajien ja kaupallisten kehittäjien;
  • Foster ja edistää alan verkostojen ja vakaumusta, sekä kansallisesti että kansainvälisesti, sekä edistää perustamista Tietokonepelit Developers Association ja Conference;
  • Assist valmistuneet Akatemian löytää työtä teollisuudessa ja työnantajia palkkaamaan koulutettua ja pätevää henkilökuntaa;
  • Muodossa liittoutumia muiden toimielinten, sekä Australiassa ja kansainvälisesti, edistää ja kehittää koulutusta teollisuus;
  • Foster ja edistää uusien ja pienten yritysten tarjoamalla verkostoitumismahdollisuuksia, mentorointi, ja toimistotilat joiden valikoima tukipalveluja, ja
  • Assist ja tarjoavat asuin majoitusta opiskelijoille, alan toimijoille, vuokralaisten, asiakkaiden ja / tai työntekijät sekä omistajat uusien ja pienten yritysten.

SYDNEY CAMPUS

Sydney kampus sijaitsee aivan Sydneyn pelialan ympäröimänä sekä vakiintuneiden kehittäjien ja riippumatonta studiot. Sydney on myös kotiin Australian suurin visuaaliset tehosteet Studio, Animal Logic, jotka rutiininomaisesti palkata AIE: n haluttua valmistuneet. Opiskelijaa Sydneyn kampuksella onni ympärilleen kukoistava pelejä ja elokuva-yhteisöä ja tarjotaan monia mahdollisuuksia, kuten verkottumista tapahtumia, elokuva ja pelit festivaaleilla sekä alan tapahtumissa.

MELBOURNE CAMPUS

Melbourne on kärjessä pelien kehitykseen Australiassa. Koska avaaminen täällä vuonna 2004, AIE on vakiinnuttanut paikkansa paikallisessa pelejä ja visuaaliset tuotantoteollisuuden paikka, jossa studioiden mennä kun etsit lahjakkaita taiteilijoita ja ohjelmoijia.

AIE tutkinnon työtä kaikilla tasoilla poikki suuret studiot Melbournessa sekä monet kansainväliset ykkösiä ja ovat työskennelleet valtava määrä pelejä kuten blockbuster Grand Theft Auto IV (GTA IV, Rockstar Games) ja myydyin iPhone apps Flight Control ja Sims 3.

CANBERRA CAMPUS

AIE Canberra kampus sijaitsee Watson, vehreä vain pohjoiseen kaupungin keskustasta. AIE Canberra, ensimmäinen AIE kampuksella, perustettiin vuonna 1996 vastauksena kysyntään 3D-pelien taiteilijoille ja ohjelmoijia. Teollisuutemme kokeneet opettajat ovat ohjanneet opiskelijoiden kautta kursseja työllisyyden kaikki suuret pelit ja 3D-animaatio studio Australiassa sekä useita kansainvälisesti tunnettuja yrityksiä.

Canberra on koti joitakin maailman ylistetyn ja innovatiivisia kehittäjiä pelejä, simulointi ja visualisointi ohjelmistot sekä huippuluokan tuotantoa studiot. Meillä on tiiviit yhteydet Uppercut Pelit Studios ja ne Rinnakkaissivuinen kanssa DreamGate Studios.

Kumppanuutemme Canberra Institute of Technology (CIT) on Bachelor of Games ja Virtual Worlds tutkinto Kurssi antaa opiskelijoille pääsyn erilaisia ​​resursseja kuten laajat kirjastot, opiskelija-asuntoja ja muita tukipalveluja.

ADELAIDE CAMPUS

AIE Adelaide on uusin kampuksella ja tarjoaa uusimmat pelin kehityksen, peli ohjelmointi, 3D-animaatio ja visuaaliset tehosteet koulutusta upouusi, huippuluokan mukavuudet. Kampus sijaitsee kaupungin sydämessä Adelaide CBD, 32 Grenfell Street (vieressä City Cross Food Court). Kampus naapurit suuret elokuva-ja peli studiot kuten Rising Sun Pictures, Six Jalka Kid ja Mighty Britanniassa. Se on kadun päässä vilkkaalta Rundle Mall, jossa asuu joitakin Adelaide parhaita kauppoja, kahviloita, pelihalleissa ja nähtävyyksiä.

SEATTLE CAMPUS

Meidän Seattle, WA kampus sijaitsee aivan kaupungin keskustassa osoitteessa Seattle Center - aivan ikonin Space Needle. Pitkän aikaa keskus videopeli teollisuus, Seattle on koti studiot kuten Valve, Bungie, ja Nintendo of America, sekä lukemattomat kehittyvien itsenäinen peli studiot. Kätevä julkisen liikenteen vaihtoehtoja, paljon hauskaa toimintaa, ja suuri ravintolat tekevät Seattle Center hyvä paikka meidän opiskelijoille.

Seattle on kukoistava kaupunki täynnä tekemistä! Ollessaan Seattle Center, tutustu Space Needle, Experience Music Project Museum, tai Pacific Science Center. Helpon matkan päässä ovat Pike Place Market, Seattle taidemuseo ja kaunis Seattlen yleinen kirjasto. Haarautuvat vain hieman pidemmälle, ja tutkia kansainvälisen District, Woodland Park Zoo, historiallinen museo ja teollisuusministeriö, tai Flight Museum!

LAFAYETTE CAMPUS

Meidän Lafayette, LA kampus sijaitsee Acadiana alueella, sydän Cajun ja Creole French Louisiana. Meidän kampuksella sijaitsee Louisianan Vangitseva Technologies Enterprise (LITE) rakennuksen vieressä University of Louisiana at Lafayette. LITE on 3D mukaansatempaava visualisointi ja suurteholaskennan resurssikeskus, hosting asiakkaitaan kaupallisessa teollisuuden, hallinnon ja yliopisto aloilla. AIE: n kumppanuus Opportunity Machine (OM) ja Lafayette Economic Development Authority (LEDA) antaa meille mahdollisuuden antaa enemmän eloa kasvavaa digitaalisen median alan Lafayette.

Sen monimuotoinen kulttuuri, maailmankuulu ruokaa ja elinvoimainen historiaa, Lafayette on todella ainutlaatuinen kaupunki, joka tarjoaa loputtomia mahdollisuuksia opiskelijoille uppoutua. Paikallisia alueen nähtävyyksiä kuten Vermilionville, Acadian Village, Lafayette Natural History Museum, Acadiana taidekeskus, yliopiston taidemuseo ja Avery Island Tabasco tehdas, Lafayette ja Acadiana tarjoavat jokaiselle jotakin! Nimeltään "maukkaista Town in South" Southern Living Magazine, Lafayette sijaitsee yksi-of-a-kind keittiön ravintoloita, kuten Blue Dog Café, Jolien, Ranskan lehdistössä ja Prejean n tarjoamalla Cajun ja Creole-ruokia, jotka lähettävät makusi silmut kyytiä!

Lafayette asuu joitakin parhaista musiikin festivaaleilla maailmassa, kuten Festival Internationale de Louisiane, Festivaalit Acadiens, Latin Music Festival ja muita tapahtumia, kuten Downtown Alive, rytmiikkaa joen ja Bach lounas. Festivaalit avainasemassa alueen kulttuuria ja monimuotoisuutta eri festivaaleilla alueella tapahtuu lähes joka viikonloppu!

ONLINE CAMPUS

AIE Online Campus spontaanisti tunkeutui olemassa loppuvuodesta 2012 omistettu pyrkimyksiä kehittää ja tuoda AIE Online kursseja, jotka ovat olleet käynnissä vuodesta 2005, ja maailmanlaajuisen yleisön. Online Campus työskentelee ystävällisiä ja lähtevän ihmisiä, jotka tekevät kaikkensa pistää AIE kokemus kaikille viestinnän ja tietysti toimitus. Kaikki opettajamme ajetaan, intohimoinen ja kokenut kasvattajat.

Meidän hallinto joukkue on kokenut verkossa kirjeenvaihtoa ja viestintää, ja pyrimme saamaan opiskelijoille lajitellaan kurssin niiden valinta mahdollisimman sujuvasti. Varmistamme ne on varustettu kaikki tarvittavat asiakirjat sähköpostitse ja ohjelmisto, joka on lähetetty jokaiselle kirjoilla opiskelijalle.

Online Campus tarjoaa valikoiman kursseja erikoistunut pelin kehityksen, pelisuunnittelu, 3D-animaatio ja ohjelmointia. Kurssit opetetaan virtuaaliluokkahuoneissa kautta Adobe Connect ja siellä on joustavia vaihtoehtoja niille, jotka ovat liian kiireisiä pitämään tutkimuksen aikataulu. Yksinkertaisesti kerro meille oman tutkimuksen tavoitteet ovat, ja pyrimme tarpeidesi parhaan kykymme.

Jos olet lukion opettaja ja ovat kiinnostuneita meistä järjestämisessä katettu kursseja oman koulun, voimme toimia kurssi sinulle, tai voimme kouluttaa sinut toimittaa kurssin omaan luokkaan.

Oppilaitoksessa tarjolla ohjelmia seuraavilla aloilla:
  • Englanti

Katso Syventävien tutkintojen diplomit » Katso Tutkintotodistukset » Katso Certificates »

Ohjelmat

Tämä koulu tarjoaa myös:

Tutkintodiplomi

Valmistunut Diplomi Johdon (oppiminen)

Opetus kampuksella Kokopäiväinen 1 vuosi January 2017 Yhdysvallat Seattle Australia Sydney USA Online Melbourne Campbellsville Canberra Adelaide Australia Online Lafayette + 9 lisää

Graduate Diploma in Management (Learning) on ​​yhden vuoden kurssi, joka on suuri kick-alku opiskelijoille, jotka haluavat oppia, miten luoda omia käynnistysvaiheen digitaalisen median liiketoiminnan. Kurssi on suunniteltu perehdyttää opiskelijat liittyvien yrittäjätaitoja tarvitaan ja mahdollisuuksia nopeasti laajeneva itsenäinen pelejä, animaatioita ja digitaalisen sisällön alan. [+]

Graduate Diploma in Management (Learning) on yhden vuoden kurssi, joka on suuri kick-alku opiskelijoille, jotka haluavat oppia, miten luoda omia käynnistysvaiheen digitaalisen median liiketoiminnan. Kurssi on suunniteltu perehdyttää opiskelijat liittyvien yrittäjätaitoja tarvitaan ja mahdollisuuksia nopeasti laajeneva itsenäinen pelejä, animaatioita ja digitaalisen sisällön alan. Työpaikat Tämä kurssi on tarkoitus antaa opiskelijoille taidot hallita ja ajaa omia luovia median yrityksiä. Job roolit ja otsikot vaihtelevat eri teollisuuden aloilla. Mahdolliset tehtävänimikkeitä ja roolit merkitystä tämän pätevyys ovat: Peli / VFX Developer Lyijy Taiteilija / ohjelmoija / Suunnittelija Projektipäällikkö tuottaja Pienyrittäjien Pääsyvaatimukset Entry tähän Graduate Diploma kurssi pohjautuu päätökseen jonkin asianomaisen alla listatut tai vastaavaa asiaa pätevyys, tai yhdistelmä akateemista ja / tai ammatillista pätevyyttä osoittavat mahdollisia toteuttaa tutkimuksen tällä tasolla. Bachelor of Games ja Virtual Worlds (Programming) Advanced Diploma of Professional Pelikehitys Advanced Diploma näytön ja media Lisäksi hakijoiden on tuottaa Kopio oman Year 12 todistuksen tai saavuttamalla Exit Level 3 pisteet sisällä Australian Core Skills Framework arvioinnit käsittelyssä ja laskutaito. Lopeta Level 3 pisteet sisällä Australian Core Skills Framework arvioinnit käsittelyssä ja laskutaidon näyttää, että teillä on kyky menestyä tässä kurssissa. AIE voi auttaa sinua tässä arviointiprosessissa tarvittaessa ja tulokset raportoidaan niin pian kuin mahdollista. Kuten kohti Department of Education and Training ohjeet, arvioinnin tulokset ovat saatavilla myös osastosihteeri pyydettäessä. VET FEE-HELP Tämä kurssi on oikeutettu VET FEE-HELP, Australian hallitus lainajärjestelmä, joka auttaa täyttävien opiskelijoille maksaa lukukausimaksuja korkeamman tason ammatillisen koulutuksen (VET) kurssia. AIE on hyväksytty VET FEE-HELP Provider. [-]

Diplomi syventävistä opinnoista

3D-animaatio Ja VFX Elokuva - Advanced Tutkintotodistus Näytön & Media

Kampus tai online Kokopäiväinen Osa-aikainen 2 vuotta Avoin ilmoittautuminen Australia Melbourne Yhdysvallat Lafayette Sydney USA Online Perth Adelaide Canberra Seattle + 9 lisää

Advanced Diploma of Screen Media on kaksivuotinen, kokopäiväinen kurssi, joka on suunniteltu saamaan sinut maailmaan elokuvan, television tai visuaalisia tehosteita. Se on käytännön kurssi on suunniteltu antamaan paras tekninen koulutus käyttäen uusinta, state-of-the-art technology. [+]

Advanced Diploma of Screen Media on kaksivuotinen, kokopäiväinen kurssi, joka on suunniteltu saamaan sinut maailmaan elokuvan, television tai visuaalisia tehosteita. Se on käytännön kurssi on suunniteltu antamaan paras tekninen koulutus käyttäen uusinta, state-of-the-art technology. Tämä kurssi on kirjoitettu kuullen johtavien elokuva- ja visuaaliset tehosteet studiot, joiden avulla voit suorittaa vaikuttavia elokuva hankkeita, jotka esitellä taitojaan ja luoda ammattimaisia ​​show-kiekon vaikutuksen mahdollisille työnantajille. Kurssin sisältö Vuonna yksi Opiskelija kehittää taitojaan 3D-mallinnus, teksturointi, UVW pakkausten avaamista, riki, animaation, valaistus, käyttämällä kameroita, renderointi ja sommittelu. Opiskelijat tulee käsite, mallin ja animoida hahmo, suunnittelu pelin tasoa, luoda high-detail olentoja, rakentaa realistiset ympäristöt ja veneet lyhyt animaatioelokuva. Vuonna kaksi Vuonna kaksi, sinun on perustettu toimimaan joukkueen johtamiin rakenteita paljon kuin reaalimaailman Industry työpaikoilla. Lisäksi oppimisen kehittynyt korkean monikulmio mallinnus, realistinen valaistus, teksturointia ja kehittyneet realistinen hahmoanimaatiot, tietenkin mukana taitoja organisaatiossa, aikaa ja projektinhallinta. Kurssi kouluttaa sinua jäsentää ja esittää ideoita ikäisensä. Se antaa sinulle kokemusta ja työkaluja tuotannon, hallinnan ja käsikirjoitusten, tärkeimmät taidot useita urakehitystä ja etenemistä. Major Screen Project Opiskelijan tulee täyttää kaksi suurta ryhmää hankkeita vuoden aikana. Yksi ryhmä projekti simuloi teollisuuden ja muiden yksilöllisen arvioinnin jälkeen ennen tuotantomalli alkaa käsitteitä ja storyboarding kautta valmiiseen tuotteeseen. Nämä hankkeet yhdessä yksittäisten hankkeiden, toimittaa vaikuttava materiaalia yksittäisten jatko showreels, mikä osoittaa taitoa kaikilla animaation tuotannosta aina animatic ja luonnetta mallinnus jälkituotannossa. Aiheista vuosittain Vuonna yksi 3D-mallinnus Kuviointi UV purkaminen Takila Animaatio Valaistus Käyttäminen Kamerat Mallinnus Compositing Vuonna kaksi Advanced Korkea Monikulmio Modeling Valaistus Kuviointi Advanced Character Animation Aika ja projektinhallinta Compositing Story Boarding Opiskelija hyödyntää alan standardi ohjelmistoja ja resursseja, kuten: Maya - mallinnus, riki, animointiin, valaistus ja renderöinti ZBrush - Korkea-detail kuvanveistoa ja teksturointi Photoshop - Concept taidetta ja tekstuurikuvien Nuke - Compositing ja ottelu liikkuva Premiere - Video editointi Arnold / Mental Ray - Rendering Yksikköä kompetenssi Ydin BSBCRT501A peräisin ja kehittää konsepteja BSBCRT601A Tutkimus ja soveltaa käsitteitä ja teorioita luovuuden Valittavien BSBOHS509A Varmista turvallinen työpaikka CUETEM08B Realise tuotanto BSBPMG510A Hallitse hankkeet CUFANM402A Luo digitaalinen visuaalisia tehosteita CUEPRP501A raskaaksi, kehittää ja toteuttaa rekvisiitta malleja CUFWRT602A Edit skriptejä CUFWRT601A Kirjoita skriptejä CUFWRT501A Kehitetään tarinaa ja hoitoja CUFDRT601A Luodaan luova visio näytön tuotannot CUFCAM601A Direct elokuvaus näytön tuotannot CUESET501A raskaaksi, kehittää ja toteuttaa joukko malleja CUFPPM602A Suunnittele ja hallita elokuvan ja median post-production BSBSUS501A Kehittää työpaikan politiikka ja menettelyt kestävyyden CUFANM503A suunnittelu animaatio ja digitaalinen visuaalinen vaikutus [-]

Peliohjelmointi - Kehittynyt Tutkintotodistus Ammatillisen Pelin Kehitys

Kampus tai online Kokopäiväinen Osa-aikainen Avoin ilmoittautuminen Australia Melbourne Adelaide Perth Yhdysvallat Seattle USA Online Lafayette Sydney Canberra + 9 lisää

Peli Ohjelmoijat ajaa pelin kehitysprosessia; luoda puitteet, toimivuus ja vuorovaikutuksen pelin. Pidetään olennainen ainesosa kehitysprosessissa, peli ohjelmoijat ovat erittäin arvostettuja ja jatkuvasti kysyntää. [+]

Peli Ohjelmoijat ajaa pelin kehitysprosessia; luoda puitteet, toimivuus ja vuorovaikutuksen pelin. Pidetään olennainen ainesosa kehitysprosessissa, peli ohjelmoijat ovat erittäin arvostettuja ja jatkuvasti kysyntää. Advanced Diploma of Professional Game Development on erikoistunut Peliohjelmointi, on kehitetty vastaamaan teollisuuden tarpeisiin ja toimii kaksi vuotta, kokopäiväinen. Kurssin sisältö Vuonna yksi Ensimmäinen vuosi on Advanced Diploma on perusta vuosi, joiden tarkoituksena on antaa opiskelijoille edistyksellisiä ohjelmointitaitoja. Kurssi vie koululaiset läpi kieliä ja tekniikoista Voimakkaimmin pelialalla, kuten C, C ++, C #, OpenGL, peli kirjastot ja versio valvontaa sekä kehittää matematiikkaa, ongelmanratkaisu, ja käytännön ohjelmointi taitoa. Vaikka Kurssi pelejä lähestymistapa, se sopii myös kaikille, jotka haluavat oppia reaaliaikaisen sovelluksen kehittämiseen taitoja ovat erittäin kysyttyjä kaikilla alueilla ohjelmoinnin ja simuloinnin. Vuonna kaksi Toisen vuoden Advanced Diploma kattaa erityisiä algoritmeja ja teknologioita käytetään pelin kehittämiseen ja perustuu opiskelijoiden ydin kielitaitoa. Opiskelijat kattavat kehittyneempiä kehitystä tekniikoita sekä opetella kehittää käyttämällä alan standardin peli moottorit. Vuoden loppuun mennessä oppilaat saavat kokemusta 3D-grafiikka, tekoäly, Networking, fysiikka & Collision, Console Hardware, profilointi, ja toimitusjohtaja keskisuurten suuren mittakaavan ohjelmistoprojekteissa. Opiskelijat keskittyä kehittämään taitojaan kaikessa C ++ ohjelmoinnin jälkeen keskitytään erikoisaloilla, ja kehittää eri ympäristöissä. Major Peli Project Vuonna toisena vuotena Kurssin peliohjelmointi opiskelijat työskentelevät yhdessä pelisuunnittelu ja peli taiteen opiskelijoiden kehitys joukkueet suunnitella ja valmistaa pelattava peli. Tämä hanke myötäilevän reaalimaailman tuotantoketju alan kehityksen studio, joka kattaa koko prosessin pitching pelin idea, kirjoittamisen kautta pelisuunnittelu asiakirjoja, arvioida teknisiä vaatimuksia, toimitusjohtaja työtaakkaa, määräaikojen, tuottaa kaupallinen laatu taidetta ja animaatiota, bug -fixing, QA testaus ja markkina-analyysi pelin. AIHEET Vuonna yksi Pelin Ohjelmointi C Pelin ohjelmointi C ++ Pelin Ohjelmointi C # OpenGL Peli Kirjastot Versionhallinta Vuonna kaksi 3D Graphics Tekoäly Verkostoituminen Fysiikka ja Collision Console Hardware Profilointi Projektinhallinta Opiskelija hyödyntää alan standardi ohjelmistoja ja resursseja, kuten: Visual Studio - C-ohjelmointi, C ++ ja C # Open GL - Matalan tason tietokonegrafiikka ohjelmointi PhysX - GPU-avusteinen fysiikka ohjelmointi FMOD - Industry normaali audio ohjelmointityökaluilla Perforce ja Git - yhteistyöhön version ohjaus työkalut Open-source Kirjastot - Julkinen code-emäksiä käytetään yleisesti kaikkialla ohjelmointi teollisuus Yksikköä Competency - Ohjelmointi asiantuntija stream Ydin BSBCRT501A peräisin ja kehittää konsepteja BSBWHS501A Varmista turvallinen työpaikka BSBPMG522A Toteutetaan projektityö CUAPPM502 Realise tuotanto ICTSUS6233A sisällyttämään kestävyyttä ICT suunnittelun hankkeiden PGDPRD601A Suunnittele ja piki pelisuunnittelun ehdotuksen ICAGAM503A Luo monimutkaisen 3-D interaktiivinen tietokonepeli PGDPRD603A Hallitse suuret peli tuotanto PGDPRD604A Toteuta verkossa edistämisen strategia Valittavien ICAPRG406A Levitä johdanto olio-osaamista ICAPRG527A Levitä väli olio-osaamista ICAPRG415A Levitä taitoja olio-suunnittelu ICAPRG416A Hallitse ohjelmistokomponentti uudelleenkäyttöä kirjasto ICAPRG418A Levitä väli ohjelmointitaitoja toisella kielellä ICAPRG523A Käytä kehittyneitä ohjelmointitaitoja toisella kielellä ICAGAM404A Levitä tekoäly pelin kehitys ICAGAM510A Valmistaudu pelejä eri alustoille ja toimituksen tilat ICAICT406A Rakenna graafinen käyttöliittymä ICAICT417A Tunnista, arvioida ja soveltaa nykyistä toimialakohtaisia ​​teknologioita vastaamaan alan standardeja ICAGAM530A Kehittää ja toteuttaa fysiikan in 3-D digitaalinen peli ICAGAM515A Suunnittelu ja luoda kehittyneitä hiukkasia, nesteitä ja elimiä 3-D digitaalinen vaikutukset ICAGAM508A kehittämään monimutkaisia ​​3D-ohjelmisto pelien ja vuorovaikutteisen median ICAPRG504A Käyttöön sovellus tuotantoympäristössä ICAPRG505A Rakenna Advanced User Interface ICAGAM511A Hallitse testaus pelien ja vuorovaikutteisen median PGDGSP601A kehittämään monimutkaisia ​​järjestelmiä reaaliaikaisia ​​sovelluksia PGDMTH601A Levitä perustavanlaatuinen pelejä ohjelmointi matemaattisia taitoja [-]

Pelisuunnittelu Ja Tuotanto - Kehittynyt Tutkintotodistus Ammatillisen Pelin Kehitys

Kampus tai online Kokopäiväinen Osa-aikainen 2 vuotta Avoin ilmoittautuminen Australia Melbourne Sydney Canberra Adelaide Yhdysvallat USA Online Perth Seattle + 8 lisää

Pelin suunnittelijat ovat visionäärejä ja evankelistat for peli kehittämishanke. Ne viihtyvät uusia ideoita ja ovat aina ajatellut, miten käyttäjät ovat vuorovaikutuksessa ja nauttia kokemuksesta, että he ovat luoneet. Loistava pelisuunnittelija hallussaan yhdistelmä teknistä tietämystä, taiteellista taitoa ja mikä tärkeintä, kykyä kommunikoida ja ymmärtää ihmisiä. [+]

Pelin suunnittelijat ovat visionäärejä ja evankelistat for peli kehittämishanke. Ne viihtyvät uusia ideoita ja ovat aina ajatellut, miten käyttäjät ovat vuorovaikutuksessa ja nauttia kokemuksesta, että he ovat luoneet. Loistava pelisuunnittelija hallussaan yhdistelmä teknistä tietämystä, taiteellista taitoa ja mikä tärkeintä, kykyä kommunikoida ja ymmärtää ihmisiä. Pelin suunnittelijat käyttävät huomattavia määriä aikaa kirjoittaa yksityiskohtaisen asiakirjat, joissa määritellään pelin mekaniikka, ympäristöjä, pelattavia hahmoja ja peli arkkivihollinen. Tämä yksityiskohta ulottuu myöten, miten tietyn kohteen voisi käyttäytyä, animoinnin ja ääntä. Game Design virta Advanced Diploma of Professional Game Development on kaksivuotinen, kokopäiväinen kurssi on kirjoittanut kokenut pelin suunnittelijat, kuullen paikallisia ja kansainvälisiä studiot, tuottaa innovatiivisia opiskelijoille, jotka johtavat seuraavan sukupolven pelin kehityksen. Kurssin sisältö Vuonna yksi Ensimmäisen vuoden kurssin alkua peittämällä perustiedot terminologian ja mekaniikka ja rooleista suunnittelija. Opiskelijat työskentelevät visualisointiin ideoita, prototyyppien, oppimisen perusteet 3D-sisällön luomiseen ja peli ohjelmointi sekä suunnittelu pelin tasoa, luoda käyttöliittymien ja askartelu pelin kokemuksia. Kohti vuoden loppua, pelisuunnittelun opiskelijat toimii ohjelmointi opiskelijoiden kehittää hankkeita pelin suunnittelu, tuotanto ja laadunvarmistus. Vuonna kaksi Toinen vuosi keskittyy psykologia pelejä, markkinatutkimukset, tutkimalla ajatteluun ja päätöksentekoprosesseihin sekä ymmärtää tuottajan rooli hallinnassa ja koordinoida peli hankkeita. Opiskelijat tulee tehdä enemmän pelin prototyyppien ympärille erilaisia ​​pelityyppejä, genrejä ja alustoja. Aikana suuret peli hanke, pelisuunnittelu opiskelijat yhteistyötä peli taiteen ja peli ohjelmointi opiskelijat voivat luoda innovatiivisia alkuperäisen pelin esitellä kykyjään. Opiskelijat valmistuvat lopussa Vuosi 2, jossa on laaja valikoima kanssa useita pelejä he ovat suunnitelleet ja valmistaneet, mekaaninen prototyyppejä, suuria määriä dokumentoitu suunnittelun ajatukset visuaalisen ja kirjallisessa muodossa. Major Peli Project Vuonna toisena vuotena Kurssin pelisuunnittelun opiskelijat työskentelevät yhdessä peli taiteen ja peli ohjelmointi opiskelijoiden kehitys joukkueet suunnitella ja valmistaa pelattava peli. Tämä hanke myötäilevän reaalimaailman tuotantoketju alan kehityksen studio, joka kattaa koko prosessin pitching pelin idea, kirjoittamisen kautta pelisuunnittelu asiakirjoja, arvioida teknisiä vaatimuksia, toimitusjohtaja työtaakkaa, määräaikojen, tuottaa kaupallinen laatu taidetta ja animaatiota, bug -fixing, QA testaus ja markkina-analyysi pelin. Aiheista vuosittain Vuonna yksi Designing Your Own Game Taide & Design Koodi & Design Science of Game Story Testaus Pelit Tuotanto Joukkueet Käytännössä Tuotanto Vuonna kaksi Sisällä Players Mind Aika tehdä pelin Ideat ja toteutus Tuloksia Peli Proof of Concept Major Tuotanto Online Professional Portfolio Opiskelija hyödyntää alan standardi ohjelmistoja ja resursseja, kuten: Game Engine ja kehitysyhteistyöjärjestelyihin - Unreal Development Kit, Unity Game Engine, Custom peli järjestelmät perustuvat OpenGL ES; 3D-Content & Animation - Maya Project Management & versionhallinta - Perforce, Asana & Project Visualisointi - Photoshop ja Visio Desktop toimisto-ohjelmat - Microsoft Office Suite [-]

Peli Taiteen Ja Animaatio -Advanced Tutkintotodistus Ammatillisen Pelin Kehitys

Kampus tai online Kokopäiväinen Osa-aikainen 2 vuotta Avoin ilmoittautuminen Yhdysvallat Seattle Lafayette USA Online Australia Sydney Melbourne Canberra + 7 lisää

Peli Ohjelmoijat ajaa pelin kehitysprosessia; luoda puitteet, toimivuus ja vuorovaikutuksen pelin. Pidetään olennainen ainesosa kehitysprosessissa, peli ohjelmoijat ovat erittäin arvostettuja ja jatkuvasti kysyntää. [+]

Peli Ohjelmoijat ajaa pelin kehitysprosessia; luoda puitteet, toimivuus ja vuorovaikutuksen pelin. Pidetään olennainen ainesosa kehitysprosessissa, peli ohjelmoijat ovat erittäin arvostettuja ja jatkuvasti kysyntää. Advanced Diploma of Professional Game Development on erikoistunut Peliohjelmointi, on kehitetty vastaamaan teollisuuden tarpeisiin ja toimii kaksi vuotta, kokopäiväinen. Kurssin sisältö Vuonna yksi Ensimmäinen vuosi on Advanced Diploma on perusta vuosi, joiden tarkoituksena on antaa opiskelijoille edistyksellisiä ohjelmointitaitoja. Kurssi vie koululaiset läpi kieliä ja tekniikoista Voimakkaimmin pelialalla, kuten C, C ++, C #, OpenGL, peli kirjastot ja versio valvontaa sekä kehittää matematiikkaa, ongelmanratkaisu, ja käytännön ohjelmointi taitoa. Vaikka Kurssi pelejä lähestymistapa, se sopii myös kaikille, jotka haluavat oppia reaaliaikaisen sovelluksen kehittämiseen taitoja ovat erittäin kysyttyjä kaikilla alueilla ohjelmoinnin ja simuloinnin. Vuonna kaksi Toisen vuoden Advanced Diploma kattaa erityisiä algoritmeja ja teknologioita käytetään pelin kehittämiseen ja perustuu opiskelijoiden ydin kielitaitoa. Opiskelijat kattavat kehittyneempiä kehitystä tekniikoita sekä opetella kehittää käyttämällä alan standardin peli moottorit. Vuoden loppuun mennessä oppilaat saavat kokemusta 3D-grafiikka, tekoäly, Networking, fysiikka & Collision, Console Hardware, profilointi, ja toimitusjohtaja keskisuurten suuren mittakaavan ohjelmistoprojekteissa. Opiskelijat keskittyä kehittämään taitojaan kaikessa C ++ ohjelmoinnin jälkeen keskitytään erikoisaloilla, ja kehittää eri ympäristöissä. Major Peli Project Vuonna toisena vuotena Kurssin peliohjelmointi opiskelijat työskentelevät yhdessä pelisuunnittelu ja peli taiteen opiskelijoiden kehitys joukkueet suunnitella ja valmistaa pelattava peli. Tämä hanke myötäilevän reaalimaailman tuotantoketju alan kehityksen studio, joka kattaa koko prosessin pitching pelin idea, kirjoittamisen kautta pelisuunnittelu asiakirjoja, arvioida teknisiä vaatimuksia, toimitusjohtaja työtaakkaa, määräaikojen, tuottaa kaupallinen laatu taidetta ja animaatiota, bug -fixing, QA testaus ja markkina-analyysi pelin. Aiheista vuosittain Vuonna yksi Pelin Ohjelmointi C Pelin ohjelmointi C ++ Pelin Ohjelmointi C # OpenGL Peli Kirjastot Versionhallinta Vuonna kaksi 3D Graphics Tekoäly Verkostoituminen Fysiikka ja Collision Console Hardware Profilointi Projektinhallinta Opiskelija hyödyntää alan standardi ohjelmistoja ja resursseja, kuten: Visual Studio - C-ohjelmointi, C ++ ja C # Open GL - Matalan tason tietokonegrafiikka ohjelmointi PhysX - GPU-avusteinen fysiikka ohjelmointi FMOD - Industry normaali audio ohjelmointityökaluilla Perforce ja Git - yhteistyöhön version ohjaus työkalut Open-source Kirjastot - Julkinen code-emäksiä käytetään yleisesti kaikkialla ohjelmointi teollisuus Yksikköä Competency - Ohjelmointi asiantuntija stream Ydin BSBCRT501A peräisin ja kehittää konsepteja BSBWHS501A Varmista turvallinen työpaikka BSBPMG522A Toteutetaan projektityö CUAPPM502 Realise tuotanto ICTSUS6233A sisällyttämään kestävyyttä ICT suunnittelun hankkeiden PGDPRD601A Suunnittele ja piki pelisuunnittelun ehdotuksen ICAGAM503A Luo monimutkaisen 3-D interaktiivinen tietokonepeli PGDPRD603A Hallitse suuret peli tuotanto PGDPRD604A Toteuta verkossa edistämisen strategia Valittavien ICAPRG406A Levitä johdanto olio-osaamista ICAPRG527A Levitä väli olio-osaamista ICAPRG415A Levitä taitoja olio-suunnittelu ICAPRG416A Hallitse ohjelmistokomponentti uudelleenkäyttöä kirjasto ICAPRG418A Levitä väli ohjelmointitaitoja toisella kielellä ICAPRG523A Käytä kehittyneitä ohjelmointitaitoja toisella kielellä ICAGAM404A Levitä tekoäly pelin kehitys ICAGAM510A Valmistaudu pelejä eri alustoille ja toimituksen tilat ICAICT406A Rakenna graafinen käyttöliittymä ICAICT417A Tunnista, arvioida ja soveltaa nykyistä toimialakohtaisia ​​teknologioita vastaamaan alan standardeja ICAGAM530A Kehittää ja toteuttaa fysiikan in 3-D digitaalinen peli ICAGAM515A Suunnittelu ja luoda kehittyneitä hiukkasia, nesteitä ja elimiä 3-D digitaalinen vaikutukset ICAGAM508A kehittämään monimutkaisia ​​3D-ohjelmisto pelien ja vuorovaikutteisen median ICAPRG504A Käyttöön sovellus tuotantoympäristössä ICAPRG505A Rakenna Advanced User Interface ICAGAM511A Hallitse testaus pelien ja vuorovaikutteisen median PGDGSP601A kehittämään monimutkaisia ​​järjestelmiä reaaliaikaisia ​​sovelluksia PGDMTH601A Levitä perustavanlaatuinen pelejä ohjelmointi matemaattisia taitoja [-]

Certificate

3D-animaatio Säätiöt (todistus Ii Luovien Alojen (media))

Sekä onlineopetusta että kontaktiopetusta Osa-aikainen 10 - 20 viikkoa June 2017 Australia Melbourne Canberra Adelaide Sydney Australia Online + 4 lisää

3D-animaatio Foundations on suunniteltu perehdyttää opiskelijat monia uramahdollisuuksia käytettävissä 3D taiteilijoille, animaattorit ja suunnittelijat. Kurssi antaa opiskelijalle käsitys luovaa potentiaalia 3D-animaatio-ohjelmisto käytetty peleissä, elokuva ja visuaalisia tehosteita teollisuudelle. [+]

3D-animaatio Foundations tarkoituksena on perehdyttää opiskelijat monia uramahdollisuuksia käytettävissä 3D taiteilijoille, animaattorit ja suunnittelijat. Kurssi antaa opiskelijalle käsitys luovaa potentiaalia 3D-animaatio-ohjelmisto käytetty peleissä, elokuva ja visuaalisia tehosteita teollisuudelle. Kurssi kattaa perusteet 3D-animaation lukien: 3D-mallinnus Kuviointi animaatio valaistus Mallinnus hahmosuunnittelu ympäristö suunnittelu Lyhytelokuva tuotanto Kurssi päättelee tuotantoyksikössä jossa opiskelijat työskentelevät yhdessä tuottaa lyhyt animaatioelokuva. Opiskelija aloittaa suunnittelemalla animaatiota konseptitaide ja kuvakäsikirjoituksia, mallintaminen ja animointi niiden mallit koko tuotantoprosessin ja maali muokkaamalla ääntä, musiikkia ja FX lopputuotteeseen. 3D-animaatio Foundations toimii arvokkaana sillan lisätutkimuksia 3D-animaatio, kuten 3D-animaatio pelejä tai elokuva. Tutkinnon saanut portfolio, tietojen ja taitojen hyödyllisiä monissa muissa multimedia ja suunnittelun aloilla. Opiskelijoille parhaillaan vuonna 11 tai 12 at ACT tai NSW College / High School, tämä kurssi voidaan ottaa oman Higher School Certificate tai Year 12 sertifikaatti. Lisätietoja saat koulu VET koordinaattori tai AIE vastaanoton. Victorian ja Commonwealth hallituksen-Tuettu koulutus Jos haet tutkia tätä kurssin AIE Melbourne, voit olla oikeutettu Victorian ja Commonwealth rahoitusta. Voit tarkastella tuettujen kurssimaksut, klikkaa "Melbourne" alla Course Maksut ja Aloituspäivät nimikkeen alla. Online vaihtoehtoja 3D-animaatio Foundations tarjotaan nyt meidän Online kampuksella. Ohjelmistovaatimukset Online opiskelijat tarvitsevat seuraavat ohjelmistot onnistuneesti päätökseen kurssin. Kaikki ohjelmisto on ladattavissa ilmaiseksi tai annetaan DVD. maya Gimp Web-selain, kuten Google Chromea tai Mozilla Firefox Adobe Connect plugin PDF Reader kuten Adobe Acrobat Reader Opiskelija tarvitsee myös Internet-yhteyden, mieluiten laajakaista streaming live keskusteluja, yhteistyötä ja lataukset. Suorittaminen Kuulokemikrofoni [-]

Peli Kehitys Säätiöt (todistus Iii Tieto-, Digitaalisen Median Ja Teknologia)

Sekä onlineopetusta että kontaktiopetusta Osa-aikainen 10 - 20 viikkoa July 2017 Australia Adelaide Australia Online Canberra Sydney Melbourne + 4 lisää

Game kehityssäätiöt tietenkin voit luoda 3D-pelejä voimakas Unity 3D pelimoottorin. Opiskelija otetaan käyttöön alan standardi työkaluja ja tekniikoita pelin kehittämiseen. [+]

Peli kehityssäätiöt Tietenkin voit luoda 3D-pelejä voimakas Unity 3D pelimoottorin. Opiskelija otetaan käyttöön alan standardi työkaluja ja tekniikoita pelin kehittämiseen. Kurssilla käsitellään: Käytä C # kehittää pelejä Unity 3D Lisätietoja pelin mekaniikka ja miten ne voidaan toteuttaa Luo pelit nopeammin kuin opit nopea prototyyppien Tutustu Unity3D komponenttien ja komentosarjojen tuottaa tasolle, erikoistehosteet, käyttöliittymä ja peli logiikka Tuo kuvitus varat peleille Hallita projekteja käyttäen version ohjaus ja yhteistyötyökalut Onnistuneen palkittiin Certificate III in Information, digitaalisen median ja teknologian Kurssilla voit kehittää kaksi peliä ja web-sivun näyttämään niitä; Ensimmäinen peli esittelee kehitystä Unity3D. Lopullinen tuotanto mahdollistaa, pienissä ryhmissä tai yksittäin, luoda käsite, hallita laajuutta, integroida taidetta varat ja testata peli. Hanke perustuu moduulien varmistaa, että saat käytännön taitoja, joita voidaan käyttää pelin kehittämiseen yli kurssin. Unity3D on liitännäisiä jotka vievät sovelluksia ja pelejä IOS ja Android mobiililaitteissa (lisäohjelmia ja lisensointi vaaditaan). Game kehityssäätiöt kurssi toimitetaan kasvotusten ja myös verkossa, Adobe Connect, jonka avulla voit nähdä ja olla vuorovaikutuksessa reaaliaikaisesti oman opettajan ja luokkatoverinsa. Voit osallistua ryhmäkeskusteluissa ja tiimityö helposti web-selaimen kautta. Jokainen istunto tallennetaan myös avulla voit koskaan unohda luokan keskustelua. Voit myös vuorovaikutuksessa luokan istuntoja useista mobiilialustoille. Onnistuneen kurssin avulla voit edelleen kehittää pelejä ja rakentaa salkun tuloa AIE Advanced Diploma tason kursseja. Victorian ja Commonwealth hallituksen-Tuettu koulutus Jos haet tutkia tätä kurssin AIE Melbourne, voit olla oikeutettu Victorian ja Commonwealth rahoitusta. Voit tarkastella tuettujen kurssimaksut, klikkaa "Melbourne" alla Course Maksut ja Aloituspäivät nimikkeen alla. Online vaihtoehtoja Peli kehityssäätiöt tarjotaan nyt meidän Online kampuksella. Ohjelmistovaatimukset Online opiskelijat tarvitsevat seuraavat ohjelmistot onnistuneesti päätökseen kurssin. Kaikki ohjelmisto on ladattavissa ilmaiseksi tai annetaan DVD. Unity3D mono Kehitä Aptana Web-selain, kuten Google Chromea tai Mozilla Firefox Adobe Connect plugin PDF Reader kuten Adobe Acrobat Reader Opiskelija tarvitsee myös Internet-yhteyden, mieluiten laajakaista streaming live keskusteluja, yhteistyötä ja lataukset. Suorittaminen Hyvin perustiedot C # tai Olio ohjelmointikielellä Kuulokemikrofoni [-]

Videot

AIE Screen Showreel

Study Online