Kurssi Digitaalinen taidessa Espanjassa

Vertaa kursseja Digitaalinen taidessa Espanjassa 2018/2019

Digitaalinen taide

Oikeustieteen kursseilla perehdytään niinkin kokonaisvaltaisiin aiheisiin kuin kauppaoikeus, sääntelyn teoria ja immateriaalioikeus. Näitä aiheita käsittelevillä kursseilla pääsee yleensä suorittamaan sääntelyn ongelmakohtia ja tietyn alan suuntauksia käsitteleviä tehtäviä.

Tietokonetaide eli digitaalitaide (computer arts) on loistava alavaihtoehto niille, jotka haluavat päästä käyttämään taiteellista lahjakkuuttaan, mutta jotka myös haluavat menestyä urallaan. Kursseilla opiskelijat oppivat käyttämään uutta teknologiaa ja hiomaan kädenjälkeään viimeistellyn ammattimaiseksi, jolloin omia tuotoksia voi tarjota tietokonepeleihin, elokuviin, mainoksiin jne.

Espanja, virallisesti Espanjan kuningaskunta, on suvereeni valtio ja jäsenvaltion Euroopan unionin. Se sijaitsee Iberian niemimaalla Lounais-Euroopassa. Espanjan yliopistot säännellä pääsyä oman astetta ja ne korjata akateemisen maksuja. Ne voivat myös tarjota epävirallinen jatkotutkintoja. Pääkaupunki Madrid on mahdollisesti eniten baareja asukasta kohden tahansa Euroopan kaupungeista ja hyvin aktiivinen yöelämä.

Suositut Kurssit Digitaalinen taidessa Espanjassa 2018/2019

Näytä lisää

Motion suunnittelu jatko

Bau Design College of Barcelona
Opetus kampuksella Kokopäiväinen 1 vuosi October 2018 Espanja Barcelona

Kuinka monta näytöt näet ympärilläsi? Tiedotus innokas odottaa ruokitaan tuoreita, viettelevä ja kiinnostavaa sisältöä. [+]

Jatkotutkinto Motion Suunnittelu

Kuinka monta näytöt näet ympärilläsi? Tiedotus innokas odottaa ruokitaan tuoreita, viettelevä ja kiinnostavaa sisältöä. Luottoja sarjoja ja elokuvia, audio visuaalinen ilme ja TV-ohjelmia, mainoksia, videoleikkeitä, yritysten audiovisuaalisia tukikappaleita koulutusta, videoprojektioilla ja kokemuksellinen tietoliikenne ... Tässä ympäristössä, animoitu grafiikka on määritetty yhdeksi houkuttelevin ja toiminnassa aikaan rakentamisen uuden digitaalisen puheen ikkunoiden ratkaisut.

Pioneerit tasoitti tietä. Basso, Binder, McLaren ... ne tutkitaan ja löysi uuden tavan näytön suunnittelu. 90s oli aika konsolidoinnin ja loistoa, ja vuosisadan vaihteessa ja puomin digitaalisen tiedon, työtilan laajennus uusien audiovisuaalisten suunnittelija.... [-]


3d motion jatko

Bau Design College of Barcelona
Opetus kampuksella Kokopäiväinen 1 vuosi October 2018 Espanja Barcelona

Facing lineaarisuus perinteisten formaattien tänään ympäristössämme uusi paradigma on piirretty: on-demand-sisältöä, viesti hajanaisuus, on-line osallistumista ... [+]

Jatkotutkinto Motion 3D

Facing lineaarisuus perinteisten formaattien tänään ympäristössämme uusi paradigma on piirretty: on-demand-sisältöä, viesti hajanaisuus, online-osallistuminen ... Tiedotus, koulutus ja ajanviete virtaus hyvitetä läpi kaikki näytöt ja digitaalisten laitteiden . Mutta siitä huolimatta muutoksista ja niiden yläpuolella, designer-kommunikaattori haaste on sama: saada ihmisten huomion. Voit tehdä tämän, toimitusjohtaja muodollinen resursseja ja avaimet kerronta ja suostuttelun on epäilemättä hänen tärkein ase.

Kuitenkin, audiovisuaalinen luoja tarvitsee tietää ja päällikön keskeisiä työkaluja, joiden avulla voit edustamaan ideasi tavalla, ja mitä enemmän sen parempi. Työkalut, jotka tekevät hankkeista saada kiinni katsojan huomio. Välineitä rakentaa ikimuistoinen viestejä.... [-]


Intensiivistä 3D-animaatio Maya Autodesk

COCO - Escuela Europea para la Comunicación y Las Artes Visuales
Opetus kampuksella Osa-aikainen 85 tuntia November 2018 Espanja Alicante

Ammatillinen peruskoulutus pääsemään alkuun 3D-animaatiota. [+]

Ammatillinen peruskoulutus pääsemään alkuun 3D-animaatiota.

Esityslista

Ohjelmiston

maya käyttöliittymä Motion työkalut

Johdatus Animaatio

Lyhyt animaatio teoria ja periaatteet animaatio. Animaatio käyttöliittymä, Channel Box, timeslider, Graph Editor.

Ensimmäinen kosketus Animaatio

Basic animaatio terhakka pallot eripainoisia, timming käsitteitä ja squash / strech päällekkäisiä, jarrutusta pendulums ja pallot hännät. Säätiöt tasapainon ja paino: pallo jalat, saldot ja hyppyjä. Mekaniikka alavartalon Esto Johdanto: analyysi aiheuttaa ja kävellä syklit ja perus hyppyjä. vastaanottajat

Opiskelijoille ja muille kiinnostuneille maailmaan 3D tietokoneanimaatio (suunnittelijat, 2D animaattorit, luova, liike taiteilija, jne), jotka haluavat tulla maailmaan animaation ja elokuvallinen videopeli, elokuva tai mainontaan. Ole aikaisempaa kokemusta animaatio tarvitaan aloittaa tämän kurssin.... [-]


Intensiivinen konseptitaide

COCO - Escuela Europea para la Comunicación y Las Artes Visuales
Opetus kampuksella Osa-aikainen 60 tuntia January 2019 Espanja Alicante

Peruskoulutus ammattilainen kehittää pääajatukset merkkiä ja skenaarioita. [+]

Peruskoulutus ammattilainen kehittää pääajatukset merkkiä ja skenaarioita.

Esityslista

BLOCK 1 SÄÄTIÖT

Perusteet Piirustus I

Pitsi ja koostumus. Arvoa ja määrää chiaroscuro.

Piirustus perusteet II

Tyypit näkökulmasta. Vapaalla kädellä näkökulmasta.

Piirustus perusteet III

Johdatus Anatomia Rakentaminen ja synteesi Face Osa ihmiskehon dynaaminen aiheuttaa ja näkökulma Anatominen tutkimus merkkiä Sarjakuva tyyli luonneanalyysi Yksinkertaistaminen ja epäsuhta

BLOCK 2 kartoitus tekniikoita

Graphing Techniques II

Väri. Theory and Application

digitaalinen piirtäminen

Bittikartta kuva Adobe Photoshop

BLOCK 3 OSOITE Käsite ART & ART... [-]


Takila kurssi

Escola de Cinema de Barcelona
Opetus kampuksella Osa-aikainen 4 kuukautta March 2019 Espanja Barcelona

Riki tarkoitetaan luominen luuranko 3D-mallin (nivelet, lihakset ja luut) tarvitaan animaattori voivat liikkua ja asemoimaan merkit oikein. Se on olennaista luonnetta tai 3D objekti voi toimia realistisesti animoitu työtä ennen animaation vaiheessa. "Takila" on yksi erikoisuuksista arvokkain monimutkainen prosessi 3D-animaation. [+]

On ymmärrettävä takila luominen luuranko 3D-mallin (nivelet, lihakset ja luut) tarvitaan animaattori voivat liikkua ja asemoimaan merkit oikein. Se on olennaista luonnetta tai 3D objekti voi toimia realistisesti animoitu työtä ennen animaation vaiheessa. "Takila" on yksi erikoisuuksista arvokkain monimutkainen prosessi 3D-animaation.

Joille se on osoitettu Kaikille niille opiskelijoille, teknikot tai animaation ammattilaisia ​​perustiedot Autodesk Maya ohjelman jotka haluavat erikoistua toimistossa Rigger oppimalla tarvittavat työkalut luoda Rig. kurssin tavoite Antaa opiskelijalle tarvittavat luomiseksi lautat, jotka tarjoavat optimaalisen käytettävyyden työkaluja animaattori. Tätä varten opiskelijan tulee omaksua erityisiä tekniikoita "Riki", kuten: kasvojen takilassa luoda liitoksia, blendshapes ja valvonta sukupolven työkalut, IKs ja FKS oppii nylkeminen ja muodonmuutosta ilmaisuja. Metodologia Täysin käytännöllinen tietotekninen työ itsenäisesti ja pienryhmässä. Esityslista ... [-]

Korkealuokkaiset koulutus sykli 3D-animaatioita, pelejä ja vuorovaikutteisia ympäristöjä

IED – Istituto Europeo di Design Madrid
Opetus kampuksella Kokopäiväinen 2 vuotta October 2018 Espanja Madrid

Nuorille suunnattu, jotka pyrkivät kehittämään ammatillisen toiminnan alalla audiovisuaalisen tuotannon (elokuva, televisio ja video), videopeli, 2D- ja 3D-animaatio, interaktiivinen ja ei-interaktiivinen multimedia, ja mainonnan ja siihen liittyvät yritykset internet ja uusi media. [+]

Oletteko vaikutuksen vaikutuksia ja animaatioita näet elokuvissa ja haluavat tietää, miten he ovat tehneet? Tämä uteliaisuus voi tulla ammatti ja vie pois osaksi animaatio teollisuuden ja videopelit.

Kanssa Higher Level Training Course 3D-animaatio, pelejä ja vuorovaikutteisia ympäristötSpecialist video, voit hankkia ne tiedot antaa elämän interaktiivinen multimedia hankkeita, tuottaa virtuaalitilat ja 2D- ja 3D-animaatio, post-tuotannonohjausprosessit ja seurata vaikutuksia muokkausta. Ja kaikki tämä kun ensin esiteltiin jännittävään maailmaan pelin suunnittelu ja tietää uusimmat työkalut kehittämiseen tarvitaan sovelluksia ja pelejä millä tahansa alustalla.... [-]